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Nous étions poursuivis, mon frère et moi. Par ma faute, nous courions au cœur de la forêt pour lui échapper. Je devais le protéger, il n’avait que huit ans. Il s’agissait de mon devoir de grande sœur. Mais où aller, quand tout se ressemblait ?
Soudain, mon frère me montra quelque chose, derrière les arbres : « Regarde, Nevena, là-bas ! » Nous étions sauvés. Cette vieille bâtisse allait nous abriter jusqu’au matin. Jusqu’au matin... Vraiment ?

Noir d’encre est une fiction interactive développée avec Inform 7. Vous y contrôlez la protagoniste en tapant des commandes (généralement à l’infinitif) comme « prendre la lampe », « fouiller les étagères », « nord » ou « inventaire ».

Cette fiction interactive a eu la deuxième place au concours de fiction interactive francophone 2013.

Si vous souhaitez en savoir plus sur ce genre de jeu, allez sur Fiction-interactive.fr, et notamment sur la page d’aide !

Il vous faudra un interpréteur supportant les sons pour lire le jeu (le fichier GBLORB). Gargoyle est recommandé (voir la page d'aide ci-dessus).

Note : Je suis en train de travailler sur une version amélioré, mais rien n'empêche de profiter du jeu maintenant.

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noir-dencre.gblorb 3 MB

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